Meilleur fusil de sniper et quel viseur ? :: Arma 3 meilleurs fusils de précision (Arma 3)

Dans le monde d'Arma III, où existent des conflits militaires, des engagements à grande échelle et des échanges de tirs sporadiques, votre choix d'arme en tant qu'opérateur varie énormément.

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Voici une liste d'armes arma 3 qui vous aideront à choisir l'arme la plus efficace pour votre prochaine mission.

10. Titan MPRL compact

Une nécessité pour toute escouade ou équipe d'opérateurs travaillant sur le terrain. Le lance-roquettes polyvalent Titan est le couteau de l'armée suisse de l'armée moderne dans Arma III. Avec son système fly-by-wire, sa capacité de verrouillage thermique et ses capacités AP (antipersonnel) et AT (antichar), il est formidable pour engager des cibles souples et dures à moyenne et longue portée. Ce qui est génial avec le Titan MRPL Compact :

Le système "Fire and forget" permet à l'utilisateur de tirer le missile et de se retirer à couvert. Peut se verrouiller sur n'importe quelle signature thermique et atteindre la cible avec une précision extrême. La diversité de la charge utile peut aider à engager pleinement différentes cibles.

9. Grenade RGN

Mieux utilisée comme outil offensif, la grenade RGN est comparée à l'homologue RGO, plus légère et a moins de puissance explosive. Cela peut ressembler à une rétrogradation, mais cela ne permet pas seulement à l'utilisateur de le jeter plus loin, cela permet également à l'utilisateur d'en transporter plus. Simultanément, en milieu urbain, les dommages collatéraux sont réduits du fait de la moindre quantité d'explosifs. Ce qui est génial avec la grenade RGN :

Permet à l'utilisateur de lancer la grenade loin et avec précision. Le poids léger permet à l'utilisateur de transporter plus. Le rayon explosif limité réduit la possibilité de tir ami.

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8. PDW2000 (9mm)

Maintenant, cette petite beauté pourrait être souvent négligée parce que c'est "juste un SMG". Mais cette chose est comme une guêpe en colère. Il est petit, extrêmement fiable et crache des balles de 9 mm à environ 1 000 coups par minute. Si vous avez déjà opéré comme guérillero au sein d'Arma, vous connaissez probablement le PDW2000. C'est léger et absolument mortel à courte portée. Ce qui est génial avec le PDW2000 :

La cadence de tir élevée des projectiles de 9 mm donne une puissance d'arrêt élevée. Le faible poids du SMG permet à l'opérateur d'être très mobile. Le recul gérable vous permet de pulvériser une grêle précise de balles en quelques secondes.

7. Kir ASP-1 (12,7 mm)

Bien que «techniquement» considéré comme un fusil de tireur d'élite, vous aurez du mal à trouver de vrais tireurs d'élite utilisant ce fusil n'importe où. Cependant, cette arme semi-automatique est un monstre dans les bonnes circonstances, et ce qui lui manque en portée et en précision, il est compensé par des dégâts et une dissimulation. Avec un suppresseur intégré et des munitions subsoniques de 12,7 mm, il est idéal pour l'opérateur secret dans les environnements urbains ou de jungle. (Remarque : je ne recommanderais pas d'utiliser une lunette comme le montre l'illustration, optez plutôt pour un viseur holo ou un point rouge.) Ce qui est génial avec l'ASP-1 Kir :

Cadence de tir étonnamment élevée pour un fusil semi-automatique de 12,7 mm.Imparable à courte et moyenne portée.Faible profil audible.

6. SPMG (.338)

La mitrailleuse à usage spécial est la meilleure façon de dire "machine de mort alimentée par ceinture". Cette arme est une mitrailleuse légère à moyenne qui tire des balles de gros calibre. C'est un outil polyvalent, ce qui signifie que vous pouvez y attacher des bipieds, des viseurs et des lunettes. Enfer, vous pouvez même l'équiper d'un suppresseur et tirer secrètement des hélicoptères hors du ciel. Dois-je aller plus loin ? Ce qui est génial avec le SPMG :

Peut sortir des véhicules légèrement blindés comme personne n'en a besoin. Extrêmement précis jusqu'à 2000 mètres. Oui, 2000 mètres. Couverture négative. Bois. Acier. Ça ne fait rien. Il vous trouvera. Et ça va te tuer.

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5. Série MX (6,5 mm)

La série de fusils MX est ma sélection préférée lorsque je suis carabinier dans n'importe quel peloton ou escouade d'incendie. Qu'il s'agisse du MX 3GL avec un accessoire de lance-grenades, de l'arme de soutien léger MX SW ou de la version tireur d'élite MXM avec le canon plus long, j'aime toujours utiliser ces fusils. Dégâts décents, recul décent, poids décent. C'est une bonne carabine polyvalente. Ce qui est génial avec la série MX :

Série de fusils polyvalents. Décent à tous égards. Excellent à courte et moyenne portée.

4. Lynx GM6 (12,7 mm)

Allez, vous ne pensiez pas que je pouvais faire une liste et ne pas mentionner le Lynx ? Pour moi, c'est sans aucun doute le meilleur fusil de sniper de haut calibre de tout le jeu. Les concours de tireurs d'élite sont toujours entre le GM6 Lynx et le M320 LRR, mais pour moi, le Lynx compense son manque de précision à longue portée par son utilisation de munitions APDS (Armor Piercing Discarding Sabots), qui déchire l'armure des MRAP et les APC. Ce qui est génial avec le GM6 Lynx :

Différents types de munitions en font un outil polyvalent. Efficace contre des cibles jusqu'à 2000 mètres. Extrêmement efficace contre l'infanterie et les véhicules blindés.

3. Zafir (7,62 mm)

À mon avis, la meilleure mitrailleuse légère disponible dans Arma 3. Chaque fois que je suis chef d'escouade, je veux toujours que mon gars MG porte un Zafir. Il a une cadence de tir ridiculement élevée, cadencé à près de 1000 coups par minute. En plus de cela, il est très précis et a un nombre élevé de munitions, permettant à votre mitrailleur de soutien d'établir un barrage de tirs de suppression précis, si cela s'avère nécessaire. J'adore absolument cette arme. Ce qui est génial avec le Zafir :

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Cadence de tir élevée et ceinture de grande taille. Excellente précision. Les munitions de 7,62 mm permettent une bonne pénétration du blindage.

2. TRG-21 (5,56 mm)

Deuxième sur la liste, et mon arme de prédilection en tant que chef d'escouade. En général, je n'aime pas les munitions de 5,56 mm dans Arma 3, mais l'exception à la règle est le TRG-21. J'aime être léger en tant que chef d'équipe et ne pas transporter beaucoup de choses. Pour cette raison, je remplis la plupart de mes magazines avec des traceurs, pour identifier les cibles de mon équipe. Le TRG-21 est excellent pour pulvériser des traceurs dans une direction générale, montrant à mes gars ce qu'il faut engager. À courte et moyenne portée, il fonctionne avec un recul stable, ce qui me permet de tenir le coup. De plus, un lance-grenades peut être attaché pour plus de polyvalence. Je ne quitte jamais la maison sans elle. Ce qui est génial avec le TRG-21 :

Polyvalent, stable et précis. Son poids léger permet d'être mobile. L'accessoire lance-grenades est efficace jusqu'à 400 mètres.

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1. Mk18 ABR (7,62 mm)

C'est le numéro un pour moi lorsque je joue en tant qu'opérateur. Le Mk18. C'est à mon sens, la carabine parfaite. Il est précis, a une puissance de dégâts décente à longue portée et fonctionne bien en mode entièrement automatique dans des espaces rapprochés. Équipez-le d'un bipied et d'un suppresseur, et vous êtes un tireur d'élite mortel et secret. Avec l'ajout de la poignée, vous pouvez également vous débrouiller lors de rencontres rapprochées. C'est le fusil avec lequel je me sens le plus à l'aise à toutes les distances. Je ne peux pas dire assez de bonnes choses à propos de cette arme. Ce qui est génial avec le Mk18 ABR :

Efficace à toutes les portées.Puissance d'arrêt décente.Les accessoires permettent des affectations polyvalentes en tant qu'opérateur.

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