Dark Souls 3 Awards : Dark Souls 3 a-t-il remporté le prix du jeu de l'année ?

Vous êtes un joueur et vous aimez jouer à des jeux. Mais quel jeu a remporté le prix du jeu de l'année ? Quel a été le meilleur jeu vidéo de cette année ?

La réponse à cette question est simple : Dark Souls 3 a-t-il remporté le jeu de l'année ? Ce chef-d'œuvre d'un jeu est ce que chaque joueur attendait. Il combine tous les éléments des titres précédents en une seule expérience transparente. Il établit même de nouvelles normes pour les graphismes et les mécanismes de jeu, ce qui en fait l'expérience de jeu la plus immersive jamais créée. Si vous n'avez pas encore joué à Dark Souls 3, lisez la suite pour savoir pourquoi vous devriez y jouer maintenant !

En bref, si vous voulez une expérience de jeu exceptionnelle qui vous empêchera de dormir avec enthousiasme ou vous laissera bouche bée d'incrédulité, Dark Souls 3 est votre seul choix ! Préparez-vous à vivre une aventure épique dès que possible en cliquant ici maintenant.

Pourquoi Dark Souls 3 a-t-il remporté le prix du jeu de l'année ?

Pourquoi Dark Souls 3 a-t-il remporté le prix du jeu de l'année ?

Les Game Awards sont une cérémonie annuelle de remise de prix récompensant les réalisations de l'industrie du jeu vidéo. Il a été créé en 2011 par le journaliste et présentateur de télévision Geoff Keighley. Contrairement à d'autres prix, tels que les Oscars et les Golden Globes de l'Académie des arts et des sciences, The Game Awards n'a pas de processus de vote général; "Au lieu de cela, nous avons décidé d'accueillir les joueurs dans notre processus en autorisant les nominations pour tous les jeux éligibles sur le vote populaire des joueurs." La cérémonie est diffusée en direct sur Twitch, YouTube, Xbox Live, PlayStation Network et Facebook.

Dark Souls 3 de Software et publié par Bandai Namco Entertainment est sorti au Japon en mars 2016, suivi d'une sortie mondiale en avril 2016. Dark Souls 3 est un jeu de rôle d'action à la troisième personne se déroulant dans un univers de dark fantasy où les joueurs assument le rôle d'un guerrier luttant pour sauver le monde des ténèbres alors qu'il sillonne un monde dévasté rempli de mort et de misère.

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Le gagnant des Game Awards pour la meilleure direction de jeu est allé aux réalisateurs de Dark Souls 3 Hidetaka Miyazaki

L'approche de Miyazaki pour développer le jeu est similaire à la façon dont il a créé Demon's Souls et Dark Souls 1. Il s'est concentré sur la création d'un profond sentiment de satisfaction dans tous les aspects afin que les joueurs se sentent satisfaits après avoir surmonté leur peur et progressé à travers des obstacles difficiles. La conception du monde crée un sentiment de contemplation qui renforce la curiosité des joueurs et les conduit dans des coins sombres dans lesquels ils n'iraient normalement pas. Avec cette formule, Miyazaki a réussi à créer un charme irrésistible qui a fait revenir encore et encore les joueurs dans le jeu.

Dark Souls 3 a prouvé son succès grâce à l'approche de Miyazaki dans le développement du jeu, de nombreux éléments contribuent à son excellence ; des traditions claires et concises, une scène d'ouverture atmosphérique, des mécanismes de combat rapides, des combats de boss impressionnants menant tous à une finale qui est l'une des meilleures de l'histoire du jeu. La quantité de détails dans les visuels et les commandes montre à quel point le processus de production a été soigné. Cela ressemble vraiment à un ensemble complet sans bords rugueux ni pépins.

Dark Souls 3 a remporté le prix du jeu de l'année aux Game Awards 2016 à Los Angeles, en Californie, le 1er décembre 2016. Ce fut une année intense pleine de jeux brillants dignes de reconnaissance; du majestueux The Witcher 3 au graveleux Doom en passant par le sensationnel Uncharted 4 . Dans une année très difficile à juger grâce à une telle variété de jeux de qualité, Dark Souls 3 a néanmoins réussi.

La liste complète des gagnants du Game of the Year Award 2016

La liste complète des gagnants du Game of the Year Award 2016

Meilleure direction de jeu – Dark Souls 3 (Hidetaka Miyazaki)

Meilleur récit – The Witcher 3 : Wild Hunt (Tomasz Sapkowski / Marcin Blacha / Konrad Tomaszkiewicz)

Meilleure direction artistique – Ori et la forêt aveugle (Thomas Mahler)

Meilleure musique / conception sonore – Doom (Mick Gordon)

Prix ​​​​des jeux pour l'impact – La vie est étrange (Michel Koch, Raoul Barbet)

Prix ​​de l'Innovation – À l'intérieur (Playdead)

Meilleure performance– Viva Seifert – Son histoire Meilleur jeu de rôle – The Witcher 3: Wild Hunt (Konrad Tomaszkiewicz, Mateusz Kanik, John Mamais)

Meilleur jeu d'action/aventure – Déshonoré 2 (Sébastien Mitton, Jean-Philipe Jacques, Alexandre Picard)

Meilleur jeu d'action – Doom (Mick Gordon)

Meilleur RPG – The Witcher 3 : Wild Hunt (Konrad Tomaszkiewicz, Mateusz Kanik, John Mamais)

Meilleur jeu de combat – Street Fighter V (Yoshinori Ono, Koji Nakajima)

Voir aussi Comment Dark Souls a perfectionné la difficulté ? 5 façons dont Dark Souls est juste avec difficulté (et 5 façons dont il ne l'est pas)

Meilleur jeu familial – Pokémon Go (John Hanke)

Jeu le plus attendu – Le dernier d'entre nous, partie II (Neil Druckmann)

Meilleur jeu indépendant – À l'intérieur (Playdead)

Comment Dark Souls 3 se compare-t-il aux autres jeux qui ont remporté ce prix ces dernières années ?

Uncharted 4 a gagné en 2016, Tomb Raider a redémarré en 2013, The Last of Us en 2014. Les trois jeux sont sans aucun doute impressionnants avec leur succès critique et leurs acclamations universelles. Cependant, Dark Souls 3 est à un autre niveau lorsque vous comparez la quantité de contenu qu'il contient à Uncharted 4 , ou son système de combat à Tomb Raider . Bien que chaque jeu ait ses propres caractéristiques uniques qui les distinguent les uns des autres, rien jusqu'à présent ne peut correspondre à la complexité des mécanismes de jeu de Dark Souls 3. C'est vraiment un chef-d'œuvre de From Software à Hidetaka Miyazaki qui a défini ce qu'est le jeu hardcore.

Alors que The Witcher 3 était un jeu incroyable pour ce qu'il offre, mais si nous parlions uniquement de mécanismes de jeu et de commandes, Dark Souls 3 prend la première place compte tenu de la quantité de travail qu'il a fallu pour créer un ensemble de commandes aussi parfait et gameplay fluide.

Qui faisait partie du jury pour l'attribution de ce prix ?

Ce prix est décerné par un jury composé de médias, de développeurs de jeux et de professionnels de l'industrie. Cette liste comprend :

Brian Altano, hôte/producteur IGN

Philip Kollar, rédacteur en chef des revues Polygon

Yusuke Amano, producteur de Sony Japan Studio

Shuhei Yoshida, président de Sony Worldwide Studios America

Sebastian Castellanos, producteur exécutif de The Evil Within chez Tango Gameworks

LeSean Thomas, deux fois lauréat d'un Emmy Award pour l'animation ("comme lui-même")

Brian Albert (présentateur du prix) hôte vidéo IGN / produit et éditeur de nouvelles GameSpot

L'importance des jeux vidéo en tant que forme d'art et leur influence sur la société d'aujourd'hui

L'importance des jeux vidéo en tant que forme d'art et leur influence sur la société d'aujourd'hui

De nos jours, si vous jouez à des jeux vidéo comme forme de détente ou à des fins de pur divertissement, c'est bien. Mais comme les jeux ont évolué de simples jeux de plateforme pixélisés à des mondes vivants photoréalistes pleins de personnages vivants avec des mécanismes de jeu complexes en temps réel, ils offrent une expérience interactive comme aucun autre média ne le fait.

Les jeux sont devenus une nouvelle plateforme pour une forme de narration, un moyen d'explorer des mondes détaillés à la fois fictifs et non fictifs et un moyen d'en apprendre davantage sur différentes cultures. Les jeux sont également devenus une expression de nos valeurs en tant qu'êtres humains ; que ce soit la guerre, l'amour ou la loyauté. De nos jours, les jeux vidéo inspirent les enfants du monde entier non seulement à devenir plus créatifs, mais aussi à vouloir en savoir plus sur leur propre histoire ou même sur l'apprentissage des langues.

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Avec une telle contribution à la société, il n'est pas étonnant que de plus en plus de développeurs réalisent son importance et créent des titres esthétiques comme The Witcher 3 : Wild Hunt, Uncharted 4 : A Thief's End, Assassin's Creed Syndicate et bien d'autres. Bien que Dark Souls 3 ne soit pas nécessairement un chef-d'œuvre artistique, il a son propre style unique qui se distingue du reste des titres mentionnés. Cependant, ce qui distingue Dark Souls 3, c'est la quantité de travail que From Software consacre à la création de l'un des systèmes de jeu les plus parfaits, non seulement dans son titre, mais dans l'ensemble des jeux.

FAQ sur Dark Souls 3 a-t-il remporté le jeu de l'année

1.Dark Souls 3 a-t-il remporté le titre de jeu de l'année ?

Oui, Dark Souls 3 a remporté le prix du "jeu ultime de l'année" aux Game Awards 2016.

2.Dark Souls a-t-il gagné GOTY ?

Non, Dark Souls n'a pas gagné GOTY. Il a reçu des éloges de la critique et des distinctions pour ses systèmes de jeu qui sont encore exceptionnels à ce jour dans les jeux modernes.

3.Dark Souls 3 est-il nominé pour le jeu de l'année ?

Il n'y a pas de catégorie pour Dark Souls 3 en tant que nominé pour le jeu de l'année. Il a été nominé comme "Ultimate Game of the Year Award" aux Game Awards 2016.

4.Quel jeu remportera le Jeu de l'année 2020 ?

Il n'y a aucun moyen de savoir quel jeu remportera le jeu de l'année 2020, mais vous pouvez le découvrir sur notre site Web.

5.Y a-t-il une controverse quant à savoir si Dark Souls 3 aurait dû ou non gagner le jeu de l'année ?

Oui et non. Alors que certains joueurs (ou "élitistes" comme ils aiment s'appeler) peuvent se plaindre que des jeux tels que The Witcher 3: Wild Hunt et Doom auraient dû avoir une meilleure chance de gagner, ils ne peuvent vraiment rien y faire. Dark Souls 3 est un excellent jeu et l'un des meilleurs produits de sa génération ; ceux qui ne sont pas d'accord avec cette attribution n'ont probablement pas joué correctement à tous les autres jeux de la liste.

Dark Souls 3 a été nominé pour le prix du jeu de l'année aux Game Awards. Cela est dû en grande partie à la qualité de son accueil par les fans et les critiques, beaucoup louant ses innovations de gameplay et ses graphismes. Il est facile de comprendre pourquoi ce jeu serait nominé si vous voyiez certaines des images d'IGN ou d'autres sites qui l'ont couvert en profondeur. Si vous n'avez pas encore eu l'occasion, nous vous recommandons de récupérer votre exemplaire aujourd'hui.

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