Quelle est la meilleure artillerie de la mise à jour 8 de World Of Tanks, meilleure édition Arty Line 2020 : Worldoftanks

Bonne chance. Je recommanderais l'Obj261 soviétique ou l'allemand pour le T10 car la durée d'étourdissement et les dégâts dépendent fortement de la distance à laquelle votre tir atterrit. Mais la ligne SPG américaine est définitivement agréable jusqu'au T10.

Đang xem : Quelle est la meilleure artillerie du monde des chars ?

Édité par DEADMEAT82, 05 mai 2019 - 03h04.

Sergent

L'artillerie est beaucoup plus difficile que je ne le pensais, mais c'est bien pour briser la monotonie, je suppose que ce serait mieux sur les cartes plus grandes de niveau 6 et plus.

Sur Himmseldorph, quel que soit son nom, nulle part où se cacher.

Corporel

il y a certaines cartes qui vous feront vous sentir stupide. Essayez de travailler sur votre objectif dans les deux modes. L'un fournit un tir à arc élevé là où le second offre un arc plus bas et plus direct à votre cible. Utilisez souvent ctrl sur les mini-cartes pour déplacer rapidement votre objectif vers le secteur souhaité. J'ai vu des gens dans T10 SPG déplacer encore frénétiquement leur souris pour se concentrer sur des cibles à quelques secteurs… Ce qui m'amuse toujours, j'admire leur ténacité, mais leur ignorance est juste un tout autre niveau en soi.

Edité par DEADMEAT82, 05 mai 2019 - 16h30.

_Sp4rtacus_ #5Publié le 06 mai 2019 - 11:39

Sergent

DEADMEAT82, le 05 mai 2019 à 18h00, a déclaré :

il y a certaines cartes qui vous feront vous sentir stupide. Essayez de travailler sur votre objectif dans les deux modes. L'un fournit un tir à arc élevé là où le second offre un arc plus bas et plus direct à votre cible. Utilisez souvent ctrl sur les mini-cartes pour déplacer rapidement votre objectif vers le secteur souhaité. J'ai vu des gens dans T10 SPG déplacer encore frénétiquement leur souris pour se concentrer sur des cibles à quelques secteurs… Ce qui m'amuse toujours, j'admire leur ténacité, mais leur ignorance est juste un tout autre niveau en soi.

Voir aussi Quel composé correspond le mieux au spectre Ir, Quel composé correspond au spectre Ir

Merci pour le conseil sur la souris, j'essayais de déplacer ma souris avec un large balayage de ma souris sur le tapis de souris. En mode de visée directe, n'avez-vous pas encore besoin de viser la cible avec la souris ?

sur une carte ouverte, j'ai quelques coups directs (détruits) mais ce n'est pas aussi facile que les gens le supposeraient.

DEADMEAT82 #6Publié le 06 mai 2019 - 13:34

Corporel

une fois que vous êtes passé à la vitesse supérieure, vous pouvez alterner entre deux modes en appuyant sur la touche crtl si je ne me suis pas trompé. encore faut-il viser. sur les mini-cartes, la touche ctrl avec clic de souris sert à atteindre l'endroit où vous voulez viser, puis le contrôle normal de la souris pour se concentrer sur les cibles.

Edité par DEADMEAT82, 06 mai 2019 - 13h34.

_Sp4rtacus_ #7Publié le 06 mai 2019 - 15:14

Sergent

Comment donne-t-on la cmd « Ciblage (tel ou tel char) F8 en 6 secondes » ?

Merci, yer son décalage puis G pour changer de mode de visée? Il faut encore un certain temps pour que le réticule se mette à zéro pour tirer et aussi

assurez-vous que les obstacles ne gênent pas.

Plutôt une perte sèche quand je choisis Arty et que la carte Abbey apparaît pleine de bâtiments, ainsi que la vitesse à laquelle

Stuarts etc. peut me traverser.

Donc, c'est le plus difficile à jouer, ce serait mieux sur des cartes plus grandes comme c'est ok sur Glacier, etc. ou rivière de sable .

Mais fait un bon changement.

DEADMEAT82 #8Publié le 06 mai 2019 - 17:22

Corporel

C'est normal, le temps de visée est d'environ 4 à 6 secondes lors du jeu ultérieur. Mieux vaut s'y habituer au niveau inférieur avant de passer au niveau supérieur. Si vous ne pouvez pas viser les chars en mouvement rapide, essayez les plus lents ou les plus stationnaires.

DEADMEAT82 #9Publié le 06 mai 2019 - 17:24

Corporel

Le niveau inférieur est assez frustrant pour le SPG car tout le monde est sur un char léger ou moyen, mais une fois que vous frappez comme T7, il y aura beaucoup de cibles se déplaçant lentement et moins de LT et de MT.

_Sp4rtacus_ #10Publié le 06 mai 2019 - 20:53

Sergent

Enculez le SPG, essayez-le jusqu'au niveau IV, le taux de réussite n'est pas ce que je peux obtenir dans un char léger, trop loin de l'action et d'un canard assis.

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Soyez d'accord si quelqu'un a pensé à sauvegarder le SPG

Edité par Sp4rtacus_1, 06 mai 2019 - 20h54.

samibsal #11Publié le 07 mai 2019 - 06:18

Corporel

le meilleur niveau spg pour la calandre tiertier 5 ou lefh105 (premium) rier 6 m44tier 7 gw panthertier 8 m40/43 ou su 14 2yier 9 m53/55tier 10 chariot de canon conqurer il n'y a pas de plaisir à jouer au spg en dessous du niveau 5. j'espère que vous avez la réponse .

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kickim #12Publié le 07 mai 2019 - 11:41

Premier lieutenant

personne ne se soucie du spg au niveau 4, pas la peine.

préférable de continuer à avancer et de rester proche/derrière votre force principale.

spgs suce généralement jusqu'à ce que vous obteniez le pistolet à longue portée.

aux niveaux inférieurs, je me donne la peine d'essayer de frapper des lt / mt en mouvement rapide.

Au lieu de cela, optez pour des cibles immobiles comme les tds de camping dans la brousse, les lts passifs ou les chars qui pensent qu'ils sont sûrs pour l'arty… et ceux qui sont distraits ont oublié l'arty.

spacewolf #13Publié le 07 mai 2019 - 11:55

Je pense toujours que c'est moralement faux donc en fait j'ai raison.

Le petit prem arty français est de la partie. C'est un sale petit boulot.

Pour cibler quelque chose, appuyez sur "T".

Appuyer sur "G" change votre vue arty après avoir appuyé sur Maj pour accéder à la vue de dessus arty (je pense).

Fièrement sponsorisé par WG

Puggsley #14Publié le 07 mai 2019 - 12:40

Majeur

DEADMEAT82, le 05 mai 2019 à 05h03, a déclaré :

Bonne chance. Je recommanderais l'Obj261 soviétique ou l'allemand pour le T10 car la durée d'étourdissement et les dégâts dépendent fortement de la distance à laquelle votre tir atterrit. Mais la ligne SPG américaine est définitivement agréable jusqu'au T10.

Ignorez totalement cela. Restez sur la ligne US.

De loin, et je veux dire la lumière du jour en second lieu, le meilleur arty pour le jeu général et les missions est le M53/55 avec le pistolet de série. Les canons de série sur presque toutes les lignes ont un RoF plus élevé, sont plus précis et visent plus rapidement.

Le 53/55 est hyper précis, est très rapide, peut couvrir une grande partie de la carte avec la tourelle, vise rapidement, a un RoF insensé pour l'arty (2,7 coups par minute) et surtout a un énorme nombre de munitions.

La précision et le RoF sont rois maintenant, vous devez obtenir des tirs près de la cible de manière fiable pour obtenir un bon étourdissement grâce au mécanisme de dépôt.

Voir aussi Meilleures armes pour Excalibur Warframe, Meilleure arme de mêlée pour Excalibur

Partir pour des missions d'étourdissement dans le 53/55 obtiendra de manière assez fiable plus de 200 secondes d'étourdissement, avec un jeu plus long de 290 secondes et plus. Mon maximum a été de 353 secondes d'étourdissement. Le RoF élevé et le pistolet précis facilitent l'obtention d'un grand nombre de tirs dommageables, les médailles de héros sont faciles (confédérés) et subissent des dégâts tout en étant étourdis.

L'Object 261 est bon mais manquera de munitions même dans une partie moyennement longue. Ceci est essentiel dans de nombreuses missions. J'ai racheté le 212 et j'ai effectué des missions avec un équipage à 80% qui étaient impossibles à obtenir avec un équipage de 2 compétences dans le 261 en raison du faible nombre de munitions. Encore une fois en utilisant le pistolet d'origine en raison du RoF.

Ignorez totalement cela. Restez sur la ligne US.

De loin, et je veux dire la lumière du jour en second lieu, le meilleur arty pour le jeu général et les missions est le M53/55 avec le pistolet de série. Les canons de série sur presque toutes les lignes ont un RoF plus élevé, sont plus précis et visent plus rapidement.

Le 53/55 est hyper précis, est très rapide, peut couvrir une grande partie de la carte avec la tourelle, vise rapidement, a un RoF insensé pour l'arty (2,7 coups par minute) et surtout a un énorme nombre de munitions.

La précision et le RoF sont rois maintenant, vous devez obtenir des tirs près de la cible de manière fiable pour obtenir un bon étourdissement grâce au mécanisme de dépôt.

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Partir pour des missions d'étourdissement dans le 53/55 obtiendra de manière assez fiable plus de 200 secondes d'étourdissement, avec un jeu plus long de 290 secondes et plus. Mon maximum a été de 353 secondes d'étourdissement. Le RoF élevé et le pistolet précis facilitent l'obtention d'un grand nombre de tirs dommageables, les médailles de héros sont faciles (confédérés) et subissent des dégâts tout en étant étourdis.

L'Object 261 est bon mais manquera de munitions même dans une partie moyennement longue. Ceci est essentiel dans de nombreuses missions. J'ai racheté le 212 et j'ai effectué des missions avec un équipage à 80% qui étaient impossibles à obtenir avec un équipage de 2 compétences dans le 261 en raison du faible nombre de munitions. Encore une fois en utilisant le pistolet d'origine en raison du RoF.

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