Kingdom Hearts: 10 meilleures Keyblade dans Kingdom Hearts 2 Adventure

Avec Kingdom Hearts 3 vivant dans le cœur des fans de KH & virgule; voici un guide sur l'efficacité des Keyblades dans Kingdom Hearts 2.5 Remix, Look cool et maintien du niveau de stress bas

Avec Royaume coeurs 3"La nouvelle bande-annonce publiée à l'E3, peut-être que certains d'entre vous Coeurs du Royaume les fans ont hâte de combattre les Sans-cœur et de sauver divers mondes Disney. Aucune meilleure solution n'a pu être trouvée que Kingdom Hearts HD 2.5 Remix, Plus précisément Kingdom Hearts 2 Final Mix. Comme dans n'importe quel KH jeu, il y a plusieurs Keyblades à manier pour Sora, mais lesquelles valent vraiment la peine d'être utilisées ? Lesquels garantissent un jeu moins stressant ?

Eh bien, en réponse à vos questions, voici mes suggestions personnelles sur les Keyblades à équiper ainsi que sur les Keyblades qui valent le détour et qui peuvent vous aider à améliorer vos Drive Forms. Naturellement, il y aura des spoilers alors considérez-vous prévenu !! Alors, allons-y avec la bonté Keyblade allons-nous?

Keyblades gagnées au fur et à mesure que le jeu progresse :

Clé du Royaume

Pouvoir: 3La magie: 1Aptitude: Limiter les dégâtsObtenu : Combattez "l'ennemi mystérieux" à The Old Mansion

Ouais, c'est la Keyblade classique. Bien qu'il soit basique, il a une statistique de force décente tout en donnant un petit coup de pouce magique. Sa capacité réduit également de moitié les dégâts subis par Sora lorsque ses PV sont critiques. Cette Keyblade devrait vous durer la majeure partie de l'introduction et à travers les deux premiers mondes environ.

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Chercheur d'étoiles

Pouvoir: 3La magie: 1Aptitude: Air Combo PlusObtenu : Recevez le formulaire de bravoure dans la tour mystérieuse

Cette Keyblade n'est généralement pas implémentée par la plupart des joueurs. C'est généralement parce que Star Seeker est la Keyblade par défaut pour Valor Form au début du jeu, il ne peut pas être équipé comme arme principale tant que Sora n'a pas une autre Keyblade pour la remplacer. Cependant, cela peut être facilement résolu en allant dans l'un des premiers mondes, comme The Land of Dragons, qui possède des Keyblades qui peuvent remplacer Star Seeker. Star Seeker peut être utile en tant que Keyblade principale car il possède les mêmes statistiques que Kingdom Key, mais sa capacité est orientée vers l'offensive car il donne à Sora une attaque Air Combo supplémentaire. Il a aussi l'air tellement cool et a été beaucoup utilisé dans Naissance par le sommeil comme Keyblade par défaut de Mickey.

Rose grondant

Pouvoir: 5la magie: 0Aptitude: Finition PlusObtenu : Retrouvailles avec la Bête dans le Château de la Bête.

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Bien que cette Keyblade manque de magie, elle compense largement par les dégâts physiques purs qu'elle peut infliger. Ses fortes statistiques de puissance combinées à sa capacité à donner à Sora une attaque de finition supplémentaire en font un bon choix pour éliminer les ennemis en début de partie.

Crête du héros

Pouvoir: 4La magie: 0Aptitude: Air Combo BoostObtenu : Terminez le Colisée de l'Olympe pour la première fois

Hero’s Crest est également bon pour Royaume coeurs 2début de partie. Heroes 'Crest est lié à Rumbling Rose, malgré une statistique de puissance légèrement inférieure. Les deux ont des statistiques similaires, mais la capacité de Hero’s Crest augmente la puissance des combos aériens, ce qui, selon le joueur, peut être préférable.

Âme gardienne

Pouvoir: 5La magie: 1Aptitude: Boost de réactionObtenu : Terminez le Colisée de l'Olympe une deuxième fois

Guardian Soul est une keyblade très décente avec un puissant boost de force et ajoute un petit coup de pouce aux capacités magiques de Sora. Il se classe assez haut parmi les Keyblades en ce qui concerne les statistiques de force. De plus, sa capacité d'amplification de la réaction peut aider avec plusieurs batailles de boss car elle fait que les commandes de réaction infligent plus de dégâts, de sorte que des batailles comme le MCP peuvent être terminées beaucoup plus rapidement. Tout cela et le design du Guardian Soul sont vraiment élégants et cool et la Keyblade est associée à l'un des meilleurs Final Fantasy personnages, Auron.

Lion endormi

Pouvoir: 5La magie: 3Aptitude: Combiné PlusObtenu : Parlez à Leon avant la deuxième visite à Space Paranoids

Sleeping Lion est fondamentalement une version légèrement meilleure de Guardian Soul en ce qui concerne les statistiques, car il donne un coup de pouce à votre pouvoir magique. Sa capacité Combo Plus ajoute une attaque bonus à l'attaque au sol de Sora. La cerise sur le gâteau est que cette Keyblade permet essentiellement à Sora de manier l'emblématique Gunblade de Final Fantasy VIII.

Citrouille décisive

Pouvoir: 6La magie: 1Aptitude: Coup de pouce combinéObtenu : Effacer la ville d'Halloween pour la deuxième fois

Bien qu'elle soit acquise tardivement Royaume coeurs 2, Decisive Pumpkin en vaut la peine. Ses statistiques de force sont considérées comme équivalentes à Ultima Weapon et Oblivion, deux des Keyblades les plus puissantes du jeu. Sa capacité adoucit l'accord en infligeant des dégâts supplémentaires aux ennemis à chaque coup que Sora atterrit lors d'un combo aérien ou terrestre. De plus, l'esthétique Noël-Halloween de Decisive Pumpkin est vraiment unique et très intelligente.

Oubli

Pouvoir: 6La magie: 2Aptitude: Drive BoostObtenu : Retrouvez Riku dans le monde qui n'a jamais existé

Ce qui place cette Keyblade sur Decisive Pumpkin, c'est qu'elle devient disponible plus tard dans l'histoire de KH2 et il a également une statistique magique légèrement meilleure. Oblivion est l'une des principales Keyblades de la série et est une arme ornée et cool qui a un énorme coup de poing. De plus, sa capacité est la même que celle de son «jumeau» Oathkeeper, ce qui diminue la rapidité avec laquelle la jauge de lecteur s'épuise. Cela étend fondamentalement tous les Drive Forms, ce qui est toujours positif.

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Keyblades de haut niveau pour les braves de cœur :

Ce sont les Keyblades qui nécessitent des efforts en dehors de l'histoire pour les trouver. Habituellement, cela signifie collecter des objets de synthèse ou combattre dans les tournois au Colisée de l'Olympe.

Arme ultime

Pouvoir: 6La magie: 4Aptitude: Député HastégaObtenu : Synthèse d'objets

Ultima Weapon est toujours présent dans n'importe quel Coeurs du Royaume jeu et ils sont presque toujours extrêmement difficiles à obtenir. Dans KH2FM vous devez trouver 13 orichalques +, 1 orichalque, 1 cristal de mithril, 1 cristal dense, 1 cristal crépusculaire et 7 éclats de sérénité. De plus, il n'y a que 7 Orichalum + dans le jeu, vous avez donc besoin de la boutique Moogle au-delà du niveau 2 afin de réduire de moitié les matériaux requis pour l'arme Ultima. L'arme Ultima a certainement le meilleur équilibre entre une énorme augmentation de puissance et une augmentation décente de la magie. Sa capacité accélère également la régénération magique de Sora, ce qui peut être une bouée de sauvetage dans les défis les plus difficiles et les combats de boss.

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Pour ceux qui se considèrent courageux, voici un guide vidéo pour créer l'arme Ultima :

Preuve du gagnant

Pouvoir: 5La magie: 7Aptitude: Pas d'expérienceObtenu : Terminez le défi Champignon XIII : n° 13

Une autre Keyblade pour les courageux de cœur ou les âmes déterminées, Winner's Proof n'est déverrouillée que lorsque le joueur a vaincu les 13 Organisation XIII Mushroom Heartless, ce qui est tout un obstacle. Il a le boost magique le plus puissant de toutes les Keyblades dans KH2FM et possède également des attributs physiques décents. Cependant, sa capacité connue sous le nom de No Experience peut rendre son utilisation moins souhaitable car elle annule toute expérience acquise par Sora au cours d'une bataille.

Pour les personnes qui veulent / ont besoin d'aide pour vaincre tous les défis des champignons, j'ai trouvé une FAQ qui devrait aider.

Crête fatale

Pouvoir: 3La magie: 5Aptitude: Charge folleObtenu : Terminez la coupe de la déesse du destin au Colisée de l'Olympe

Fatal Crest est une Keyblade très étrange en général; surtout compte tenu des longueurs que le joueur doit parcourir pour l'obtenir. Il renforce la magie, ce qui le rend plutôt bien adapté à la forme de sagesse. Cependant, sa capacité se débarrasse d'un coup de grâce, forçant Sora à vaincre les boss en lançant de la magie ou en exécutant une limite. Il a le deuxième boost magique le plus élevé en KH2FM, battu uniquement par Winner’s Proof qui est tout aussi difficile, sinon plus, à obtenir.

Fenrir

Pouvoir: 7La magie: 1Aptitude: Combo négatifObtenu : Vaincre Sephiroth (boss facultatif)

Certainement pour ceux qui sont trop performants puisque vous devez battre Sephiroth pour obtenir cette Keyblade. Sephiroth n'est pas un jeu d'enfant; sa première attaque tuera instantanément Sora si la commande de réaction n'est pas appuyée assez rapidement. Fenrir vaut vraiment le prix d'admission car sa statistique de force est supérieure à Ultima Weapon, une Keyblade censée être "au-dessus de toutes les autres". Bien que sa capacité Negative Combo, comme on pourrait le deviner, raccourcisse les combos aériens et terrestres de Sora, cette "capacité" peut être bénéfique car la plupart des boss ne peuvent être vaincus qu'avec des finisseurs que cette arme fait se produire plus rapidement.

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Keyblades pour "Drive Farming"

Cette dernière catégorie de Keyblades n'est pas nécessairement la plus puissante, mais leurs capacités aident à mettre à niveau les différentes formes de conduite de Sora. Cela peut aider Sora à accéder à des coffres qu'il ne peut normalement pas atteindre et à collecter divers objets de collection.

Suivez le vent

Pouvoir: 3La magie: 1Aptitude: DessinerObtenu : Effacer Port Royal pour la première fois

Follow the Wind est une Keyblade correcte, elle a des statistiques similaires à Kingdom Key mais depuis que Sora gagne Follow the Wind plus tard dans le jeu, sa valeur globale diminue. Cependant, sa capacité, Draw, augmente la capacité de Sora à dessiner dans les orbes, ce qui aide à niveler Master Form.

Gardien du serment

Pouvoir: 3La magie: 3Aptitude: Boost de formulaireObtenu : Déverrouillez la porte de Twilight Town

Oathkeeper est la Keyblade jumelle d'Oblivion, ce qui expliquerait pourquoi sa capacité est la même. Oathkeeper vient bien avant Oblivion en ce qui concerne l'histoire de KH2FM est concerné. Ainsi, cette Keyblade, tout en ayant un ensemble de statistiques très équilibré, peut également aider à mettre à niveau les Drive Forms car elle prolonge leur durée.

Doux souvenirs

Pouvoir: 0La magie: 4Aptitude: Convertisseur de pilotesObtenu : Terminez "The Expotition" dans le bois de 100 acres.

Bien que cette Keyblade ne fasse qu'ajouter aux capacités magiques de Sora, sa capacité connue sous le nom de Drive Converter convertit tous les orbes tombés en Drive Orbs. Cela peut être extrêmement utile pour mettre à niveau Master Form, car il ne gagne de l'expérience qu'en ramassant Drive Orbs.

Deux deviennent un

Pouvoir: 5La magie: 4Aptitude: Lumière et ténèbresObtenu : Vaincre Roxas dans Le monde qui n'a jamais existé

Une Keyblade décente et bien équilibrée, Two Become One est une arme magnifique qui a une sacrée capacité qui peut aider à débloquer la forme finale plus rapidement. La capacité Light & Darkness fait automatiquement basculer Sora vers la forme finale ou l'anti-forme lorsqu'il active l'une de ses formes motrices. Cette capacité peut être un outil utile pour activer la forme finale, qui ne devient disponible que lorsqu'elle est activée de manière aléatoire lorsque Sora tente de devenir l'une de ses autres formes. Il peut également s'agir d'une épée à double tranchant, car la capacité a vraiment une chance sur deux que Sora soit mis en Anti-Forme, ce qui double les dégâts de toutes les attaques et laisse Sora sans coéquipiers.

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Ce sont donc les Keyblades dans KH2FM que je trouve peut rendre votre expérience avec le jeu un peu plus berable. Est-ce que j'ai raté votre Keyblade préférée ? Vous n'êtes pas d'accord avec mon choix ? Laissez un commentaire et rappelez-vous pour tous vos articles et besoins de jeu, restez à l'écoute de lisbdnet.com.

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